Digital kompetens handlar för mig om att kunna kombinera historiska minnen med digitala medier och om att förstå teknik- och medieutvecklingen från de allra äldsta medierna som rullbandsspelaren till digitala moderna lösningar som virtual reality.

Framtidens värde inom e-learning och media tror jag ligger i att vårda sin historia, att förstå möten mellan olika kulturer och religioner och det geografiska landskapets inverkan på vår identitet som individer i en digital tid.

Olika trender kommer och går precis som olika medieformer. 3D TV är ett exempel på en trend som kom och försvann. Vår historia består. Historiska arkiv och historiska data ger oss verktygen för att förstå vad som hänt bakåt i tiden så att vi bättre kan förstå och hantera vår samtid och vår framtid.

Min spaning är att framtidens medielandskap inte kommer att ha ett ensidigt fokus på analoga medier eller på digitala medier. Framtidens medielandskap kommer utifrån mitt perspektiv vara en kombination av analoga och digitala medier.

Minnen

Bilderna är tagna i Skagen (Danmark). De togs vid en resa dit med familjen. Bilderna är en del av mitt arkiv med minnen från min resa genom livet. De är en illustration av den standard vi hade då för att ta foto utomhus.

Bilderna togs vid den tidpunkten för att vara minnen från resan den där sommaren 2012 och hur det såg ut där Skagerak och Kattegatt möts vid Skagen. Det är livsfarligt att bada där de två haven möts som en följd av strömmarna.

Nu illustrerar de två bilderna mitt CV på webben. Detta är ett konkret exempel på hur äldre bilder som togs för att vara minnen från en resa med familjen kan användas för att illustrera innehåll på moderna webbplatser. Nu minnen i en annan form, nämligen äldre ljudformat och videoformat i min samling.

Mitt fokus har inte varit på debatten om analoga respektive digitala medier utan på att kombinera analoga ljudformat med digitala ljudformat. I min samling finns ex rullbandspelare, vinyl, kassettband, Minidisc och CD-skivor.

Min vision är att skapa ett historiskt arkiv hemma i min lägenhet som består av äldre teknologi inom video, ljud och spel och merchandise med kända figurer och karaktärer från tv-serier, filmer och spel på dator eller konsol.

Inom video har vi vid flera tillfällen haft konkurrerande format. Exempelvis VHS och Betamax. För mig har det varit viktigt att få med alla dessa format. I min samling finns ex VHS, Betamax, Laserdisc, HD-DVD, Blu-Ray och Super-8 filmer.

Spel och spelande

Under mer än 20 års tid har jag spelat på konsol och PC. I min samling finns retrodatorer och retrokonsoler men också nyare hårdvara. I samlingen finns de flesta konsoler som kommit från de stora tillverkarna. Det här har lett till ökad kunskap för mig om barn och ungas förändrade medievanor.

Var och en av dessa konsoler och datorer bär på sina egna berättelser och minnen. Därför har det varit viktigt för mig att inte bara fokusera på det nya utan också på det som varit tidigare.

Jag har genom åren valt att satsa på bärbara konsoler och stationära konsoler. Bärbara konsoler och stationära konsoler är en del av vår historia och vårt nutida medielandskap. Därför har det varit viktigt för mig att ha access till både bärbara och stationära konsoler i min samling.

Foto

Genom smartphones har vi fått möjligheten att hela tiden bära med oss en kamera som kan ta bilder och video. Ett av mina stora intressen är att ta foto med mobilen och därefter redigera bilderna med digitala verktyg.

Bilderna här bredvid är tagna med min smartphone ursprungligen och har sedan redigerats i mobilen med digitala verktyg. Bilderna under denna sektion är tagna av mig med mobilen och publicerade i original utan redigering.

Bilden på fåret som tittar ut, måsarna som promenerar i Helsingborgs city och måsen som promenerar vid vattnet är typexempel på bilder som kunnat tas i ögonblicket tack vare den ständiga tillgången till kamera i smartphones.

Sociala medier

Grundare av och administratör för Facebook gruppen IKT - Möjligheter och utmaningar om möjligheter och utmaningar med IT i samhället och i skolan.

Gruppen hade ca 4 500 medlemmar när den stängdes pga mycket spam. Administratör för Facebook sidan Appar för skolan som hade 1 000 gillande när den var aktiv.

Jag har drivit Omvärldsbevakaren som var en blogg där jag bevakade aktuella samhällsfrågor, däribland digitaliseringens påverkan på samhället.

Jag har använt planeringsverktyg för att ha koll på var olika arbetsuppgifter var i processen från start till mål.

Jag har använt molntjänster privat för att ex lagra mina foton och professionellt för att producera manus till pedagogiskt spel.

Jag har använt AI för rådgivning i samband med arbetssökande och sjukdom för att hitta en väg tillbaka till arbetsmarknaden.

E-learning

Under yrkeslivet har jag mestadels arbetat i projektform med att ta fram digitalt utbildningsmaterial för skolan och civilsamhället. Detta arbete har inkluderat att ta fram ett pedagogiskt spel om värderingar och normbrytande beteenden för unga. Bland de moduler som jag var med och tog fram manus för finns tolerans och livsåskådning och digitalt medborgarskap.

Jag har tagit fram utbildningsmaterial i form av ljud, text, skärminspelad video och presentationer för Historia åk 7-9, Historia 2B Kultur och gymnasiekursen Religionskunskap 1. Jag har på fritiden testat olika fria mjukvaror för att bygga plattformar för utbildning (Learning Management System). Detta har gett mig kunskap om hur den tekniska utvecklingen runt plattformar för utbildning har förändrats över tid.